又比如本片中的人物形象描绘,既非传统意义上的3D真实人物头像模型,也不是2D的卡通人物手绘,而是对两者的融合——我们看到了漫画式的夸张手绘线条,又看到了漫画很难呈现的细微表情变化。还比如,本片的动画画面并不一味强调流畅,正相反,观众常常能感觉到动作场面的“掉帧”。这种非连续性的呈现方式,非但没有让人物的行动显得僵硬或不自然,反而增强了他们的表现力和震撼程度。或者可以这么说,本片在表现形象真实感的同时,也不忘尽力营造出一种梦幻感——这是和影片整体叙事基调高度吻合的。这个点评非常的精准到位,说出了很多人的心声,《封神第一部》凸显了中国传统美学,同时也彰显了影视工业化的提升和进步,它是中国的大片,有着显著的标签和人文特色。很多人翻拍这个题材,“封神”三部曲无疑是最具视效震撼的观感,同时在创新上有极大突破的电影。第一部票房不卖到30亿,真的不服,因为这部电影代表中国真正的顶级大片水准。
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