她介绍,扬琴起源于4000年前的中东地区,是见证丝绸之路交流的文化载体,在中国流传和演化了近500年。明末,随着中国和西亚的友好往来日趋密切,扬琴由波斯传入中国。历经数百年变迁,不论在乐器形制、演奏风格和艺术创作上,扬琴逐渐成为具有中国传统特色和民族风格,并与各地民间乐种相结合,成为一种身兼多区域艺术特点,融合不同文化特质,并本土化了的中国民族乐器。“在当下,扬琴非常适合作为开启中西对话的一把音乐钥匙,以中国文化为载体,用扬琴讲好中国文化与世界文化融合并包的故事,以音乐为桥,联结中国与世界音乐人,也展示中国新生代音乐人的风貌,这也是我们基地一直在着力做的事情,为热爱中国音乐文化的优秀青年世界音乐人提供对话、交流、成长的平台。”她表示。谈到这场高能迭起的迷宫追击戏码,导演乔纳森·戈尔茨坦表示:“迷宫是桌游战役中很常出现的元素,作为《龙与地下城》的老玩家,这一次,我们想在电影中呈现出一段主角们在绝命迷宫里的有趣剧情。”对于镇守在此的宝箱怪的设计,影片团队特意采用了实体长舌模型与精致特效相结合的方式,力求让其对野蛮人的死亡缠绕更具沉浸感。除了搏命追击战带来的过瘾爽感,片段中无冬城的惊鸿一瞥也给人留下深刻印象,高耸入云的城堡、威严神圣的巨型雕像、气势磅礴的恢弘竞技场,都将在大银幕带给观众极致的视觉震撼。
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